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# プロフィール

石川県を拠点に、ソフトウェア開発・電子工作・電飾表現・コミュニティ運営を横断して活動する五味(@GomiHgy)の詳細プロフィールです。

## 何をしている人か

普段の仕事は、ざっくりいうとこんな感じです。

* PCアプリ / Androidアプリ / 組み込みプログラム開発
* Bluetooth / Wi-Fi など無線技術を使ったシステム試作
* 基板開発やファームウェアを含むPoC開発
* コスプレや小道具、展示向けの電飾・制御ギミック制作
* ワークショップや技術共有イベントの企画・運営

技術だけに閉じず、**「どう見せるか」「どう体験になるか」まで含めて設計すること**を大事にしています。

## 仕事のスタンス

自分は、**ものづくりを主体にしつつ、技術を活かせるものならジャンルを問わずやる** というスタンスで動いています。

仕事としては安定性も大事。\
でも同時に、収益だけでは測れない活動も大事にしています。

イベントをやる。\
勉強会をやる。\
作品を作る。\
ちょっと変わったことを試す。

一見遠回りに見えることでも、あとから仕事や仲間や次の表現につながることが多いからです。

## ライフワーク

自分の活動の中心には、ずっと\
**Cosplay × Maker × Tech**\
というテーマがあります。

フルカラーLEDや無線制御、デジタル加工機などを使って、\
二次元の表現や物語性を三次元に持ってくるような作品づくりを続けてきました。

また、自分ひとりで完結するものづくりだけでなく、\
人と人がつながって次の挑戦が生まれる場をつくることも大切にしています。

たとえば、

* ものづくりイベントの運営
* 勉強会やハンズオンの開催
* コミュニティを通じた技術や表現の接続
* チームでの作品制作やプロジェクト進行

みたいな活動も、仕事と同じくらい大事な軸です。

***

## 経歴

* **2010年** 石川工業高等専門学校 電子情報工学科 卒業
* **2010年〜2016年** 石川県の企業で社員として開発業務に従事
* **2016年〜2017年** 神奈川県の企業で社員としてテレワークで開発業務に従事
* **2017年〜現在** フリーランスとして独立、**EdelWorks** を運営

会社員時代から、無線・アプリ・組み込み・デバイス試作などを横断してきました。\
独立後はそこに、表現・イベント・教育・コミュニティづくりが加わって、今の活動スタイルになっています。

## できること

### 1. ソフトウェア・組み込み開発

* Androidアプリ開発
* Windows向けアプリ開発
* 組み込みソフトウェア開発
* 無線通信を活かしたシステム設計
* 試作から実運用に向けたブラッシュアップ

### 2. 電子工作・試作開発

* BLE / Wi-Fi 連携システムの試作
* センサーやLEDを使ったインタラクティブ作品制作
* 基板を含めたPoC開発
* 表現用途に合わせた制御設計

### 3. 表現・企画・コミュニティ

* コスプレ・小道具の電飾ギミック制作
* 体験展示・演出システムの企画と実装
* ワークショップ設計
* 技術イベント・コミュニティ運営
* プロジェクトリーダー / 進行管理

***

## 代表的な活動

### EdelWorks

個人事業として、受託開発・試作開発・基板関連・講座・小規模プロダクト展開などを行っています。\
「技術を使って何ができるか」だけでなく、**それを誰にどう届く形にするか**まで含めて考えるのが自分のスタイルです。

### EdelWorksPrj

技術・造形・映像・デザインなど、さまざまなメンバーと一緒に、\
コスプレや表現に関わるプロジェクトを進めている技術サークルです。\
自分は主に、企画・電飾・無線制御・プロジェクトリードを担当しています。

### 技術イベント・コミュニティ運営

石川県を中心に、ものづくりイベントやワークショップを継続して企画・運営しています。\
作る人が出会い、話し、試し、次の制作につながる場を増やしたいと思って続けています。

### **Cosplay × Maker × Tech**

造形と電飾プログラミングを掛け合わせた\
**Cosplay × Maker × Tech**\
の考え方で、ワークショップや作品制作を展開してきました。\
「造形をやる人が電飾や制御にも触れられるようにする」ことも大切なテーマです。

***

## なぜこの活動をしているのか

自分が目指しているのは、\
**ものづくりがもっと当たり前で、もっと開かれたものになること** です。

昔に比べて、今は個人でも開発環境や部品や情報にアクセスしやすくなりました。\
でも、まだまだ「自分には難しそう」と感じる人は多いと思っています。

だからこそ、

* 技術の敷居を下げる
* 面白さを伝える
* 表現と技術をつなぐ
* 続けられるコミュニティを作る

みたいなことを、自分の活動の中でやっていきたいです。

自分の中では、ずっと\
**「作ってみた、は正義」**\
です。

## 自分の活動の根っこ

自分の活動の根っこにあるのは、\
**まだ現実には存在していない「好き」や「憧れ」の居場所を、技術とものづくりで現実に近づけたい**\
という気持ちです。

コスプレ、電飾、小道具、体験展示、ワークショップ、ものづくりイベント。\
一見するとそれぞれ別の活動に見えるかもしれませんが、自分の中ではすべてつながっています。

誰かの中にある\
「こういう表現ができたらいいな」\
「好きな作品や世界観を、もう少し現実側に持ってこられたらいいな」\
「自分にも作れるかもしれないと思える場があったらいいな」\
という気持ちを、技術や仕組みや場づくりで支えること。

それが、自分が長く続けている活動の中心です。

自分は、ただ作品を作るだけでなく、\
**作品が生まれる場、技術に触れるきっかけ、人がつながる流れ**まで含めて作ることに強く関心があります。

言い換えると、\
**表現者の想像力と、技術者の実装力と、コミュニティの熱量をつなぐこと**\
が、自分のやりたいことです。

## 一緒に組みたい人・補い合いたいこと

自分は、企画・技術検証・実装・展示・イベント運営までを横断して進めることが得意です。\
一方で、興味や役割の幅が広いぶん、気づくと自分で抱え込みすぎたり、アイデアを事業や仕組みとして整理するところが後回しになりがちです。

だからこそ、次のような人や仕事と積極的につながりたいと思っています。

* アイデアや試作を、継続できる事業やサービスの形に整理できる人
* 制作や展示の進行管理、スケジュール管理、外部調整が得意な人
* 技術や作品の魅力を、わかりやすい言葉・写真・映像・デザインで届けられる人
* コミュニティやイベントを、一緒に無理なく続けられる形へ育てられる人
* プロダクト販売、在庫管理、販路づくり、広報、営業面を支えてくれる人
* 「面白い」で終わらせず、継続可能な仕事やチームの形にしていくことに関心がある人

自分ひとりで完結するよりも、\
得意な人同士で補い合うことで、もっと大きくて面白いものが作れると思っています。

特に、\
**技術・表現・場づくりの種を、事業・プロダクト・継続的な活動へ育てていく仕事**\
に関心があります。

***

## こんな人とつながれたら嬉しいです

* 新しい表現を技術で実現したい人
* コスプレや造形に電飾・制御・インタラクションを取り入れたい人
* ハードとソフトをまたいだ試作やPoCを相談したい人
* 展示・撮影スポット・体験型コンテンツを一緒に作りたい人
* ワークショップや技術共有イベントを企画したい人
* ものづくりを長く続けられる場やコミュニティを育てたい人
* 技術・表現・企画のあいだをつなぐ仕事を一緒に進めたい人
* 制作物や活動を、事業・プロダクト・継続的な仕組みに育てることが得意な人
* 変わったこと、おもしろいことを本気で形にしたい人

仕事の相談、作品制作の相談、イベントや展示の相談、共同制作の話など歓迎です。\
「まだうまく言葉になっていないけど、こういう世界を作ってみたい」みたいな段階からでも、一緒に整理して形にしていけたら嬉しいです。

最後まで読んでいただきありがとうございます。\
仕事の相談でも、作品の相談でも、イベントの相談でも、\
「こういうの一緒にやれない？」みたいな話でも歓迎です。

技術と表現のあいだを、これからも面白く掘っていきます。
